The pheonix:游戏开发日志01

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接下来通篇应该不太会有什么技术性的东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……H.玩家不需要有太大压力,探索的时候轻松愉悦,闲的时候能够控制的角色(小动物)一起停下来,看风景喝杯茶……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法

奢华酒店大亨(Luxury Hotel Emporium)

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谁没有梦想过奢侈财富呢?在《奢华酒店大亨》中,这个梦想触手及。……在玩家梦想奢侈财富之前,他们需要从一间小的破烂的酒店着手。……作为酒店的管理者,玩家需要做每一个决定,诸如雇用什么员工,需要提供哪些服务,以及推广预算是多少等问题

Freedom of navigation

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1v1游戏;需要连接额外的一个屏幕键盘;P1: WSAD,空格G; P2: 上下左右箭头,LM;……keyboard(for player2)might also be required.It is a 1v1

高尔夫系列进化模拟器(Golf Evolution Simulation)

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30 个主要特技任务、15 个停车任务、一个有趣的测试球场地图,以及一个包含所有高尔夫球车和可改装性的完整一体化游戏……我们设计了一座大城市,并思考了您在这座城市中想要做什么。……MK2)1984 年高尔夫 3(MK3)1991 年高尔夫 4 四代(MK4) 1997 年高尔夫 5 V

纪念碑谷:全景版(Monument Valley: Panoramic Edition)

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艾达在这个世界上并不孤单,你需要用你的智慧打败那些阻碍艾达寻求宽恕的神秘乌鸦人。……比以往更易察觉的视觉效果,你会发现什么秘密?……全景合集现已推出《纪念碑谷:全景版纪念碑谷 2:全景版》均以享捆绑价格提供(在 Steam 一起购买时

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

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虽然这套课程里很多关于制作独立游戏的技巧是通用的,但也有一些关于市场的研判及开发策略具有一定的时效性,为避免其中的一些方法论落后于时代景……无论是制作这套课程,还是推广这套课程,都不含有任何商业目的,我们的初衷是希望这个行业变好,行业变好需要更多的好作品去提高用户市场的审美接受度……:wangmiaoyi(at)wmy-studio.com以下是第一期内容:一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏

虚亚世界(World of Voidia)

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复杂的人物,我们将会尽量保证所有 NPC 都有其存在的意义,目的故事(需要大量时间去开发)。……隐藏的物品任务,许多的物品,任务故事将不会直接告诉玩家,需要玩家自己探索,我们认为未知的探索才是最有意思的地方……部分还在确定的功能(积极反馈讨论): 玩家是否能够在开局选择自己的职业(玩家可以扮演队伍中的任何角色

《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计

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答案很简单,关卡设计。空间塑造了玩家的方向情绪,让他们在没有剧本时,仅凭感受就能自然演出。……博物馆其它大多数关卡都做出了大量迭代,这没什么可惊讶的,我们只是持续尝试调整这些镜头、视角,来让它每次都变得更好一点点……话说回来,当我们谈论玩的故事板时,到底是在指什么

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

Steam 商店页面和游戏上传

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仓储位 Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam 靠什么正确投食呢?……就开发者设定添加的 Depot 了!……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框中打勾即可

版本:Early Access


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